xulosa
Yakiki Asuna kunlarini kramp maktabida o'tkazgan va o'rta maktabga kirish imtihonlariga tayyorgarlik ko'rayotgan eng yaxshi talaba edi, ammo u akasining virtual reallik o'yin tizimiga ega bo'lib, o'n minglab boshqa qo'rqinchli o'yinchilari bilan "Qilich Art Online" ga tushib qolgan edi. Vaqt o'tishi bilan Asuna o'z hayotida xayoliy olamdan tashqarida nima bo'lishidan, tengdoshlari va ota-onalari ko'zi oldida ko'rishi mumkin bo'lgan narsadan qo'rqadi. Ko'p tajribali o'yinchilarni o'yinni mag'lub etishini kutib o'tirmay, Asuna o'yin odatlari va o'yin mexanizmini o'rganish uchun mashq qiladi. Uning tezkorligi Kiritoni, Asunani oldingi chiziqlardagi eng yaxshi o'yinchilarni safiga qo'shishni taklif etadigan geymerni hayratda qoldiradi. Asuna o'yinchi reytingi bo'yicha sinf reytinglarini almashtirishga va Kiritoga qo'shilishga tayyormi?